Michal Bělka

Autor fotografie: Jakub Stadler, iDNES.cz

Autor učební pomůcky: Vojtěch Podlipský, kvarta 2020/2021

Dobrý den, posaďte se.

Jsem vystudovaný žurnalista z Mladé Boleslavi, který po sedmi letech ve zpravodajských redakcích ostře změnil směr. Učím informatiku a společenské vědy

na Gymnáziu Dr. Josefa Pekaře.


Práce se studenty mi dává smysl.

A snažím se, aby byla výuka smysluplná i pro ně.


Na této stránce najdete ukázky projektů, ze kterých mám radost. Hlavně díky skvělé práci studentů.

Projektová výuka

Jednotlivé tematické celky gymnaziální informatiky se snažím propojovat do smysluplných projektů. Výstupem jednoho z nich jsou virtuální města – Kájiny Vary a Céčkov.

Vlevo od "dálnice" stojí podniky a instituce, které pro své město založili žáci sexty. Každá z nich má kromě "domečku" na interaktivní SVG mapě i svůj web s jednoduchým funkčním formulářem (HTML, CSS a základy PHP, někteří

z vlastní iniciativy přidali JavaScript). Na druhé straně je pak zástavba druhého města, které budovali žáci čtyřletého studia (jejich weby jsou postaveny na HTML a CSS).

Pro zájemce napříč oběma třídami se konal ještě projektový den zaměřený na relační databáze a informační systémy. Pro města jsme vytvořili "matriku" s propojenými databázovými tabulkami (MySQL), výstupem dat na stránkách magistrátu Kájiných Varů a webovou administrací.

Škola jako komunita

Seminář Multimediální tvorba jsme rozjeli ve složité době – krátce po zahájení se na dlouho zavřely školy.


S pětičlennou tvůrčí partou jsme školu i na dálku drželi "pohromadě" prostřednictvím nového školního instagramu, pro který vznikl vizuální styl i podcastová série Bake Talks se studenty, kteří mají co říct.


Další studenti se chopili stavby modelu školy

v Minecraftu, kde se konal i den otevřených dveří.

Vývoj PC her pro úplné začátečníky

Ve školním roce 2021/2022 jsem žákům napříč ročníky nabídl kroužek zaměřený na vývoj počítačových her – od vymyšlení scénáře, přes tvorbu vizuálů, animací nebo hudebních motivů až po naprogramování herních mechanik v "blokovém" prostředí Scratch. Na odpoledních workshopech bylo fantastické, že se zde v tvůrčí atmosféře setkávali studenti od primy až po třetí ročník čtyřletého studia.


Mou vizí je nechat studenty tvořit hry v profesionálním prostředí enginu Unity a nechat je projekty skutečně dotáhnout – třeba až na Steam.

V hlavní roli fantazie

Výuku informatiky se – především v závěrečných fázích – snažím oprostit od přesných zadání, která by měli studenti splnit do poslední textury, odstínu grafu nebo bodu velikosti písma. Zadávám rozsáhlejší práce s jasnými kritérii hodnocení, ale co největší volností pro vlastní kreativní tvorbu.


Pročíst si můžete třeba zadání webařského projektu. Kritéria jsou publikována formou webu, který je sám splňuje.


Někteří studenti práci využili k prezentaci svých starších projektů – interaktivních her a gamebooků.

Kontakt

E-mail:

belka@pekargmb.cz

mbelkacz@gmail.com

Telefon:

+420 603 775 358

Adresa:

Gymnázium Dr. Josefa Pekaře

Palackého 211

293 01 Mladá Boleslav

Jako kantor v médiích